Projet Sekai

Le projet Sekai est un projet de MMORPG en 2d style gameboy.

C’est un projet ambitieux car le but est de ne partir de rien et de tout construire (ou presque…). Le tout sera codé entièrement en java (Java FX pour le client). Une base de socket bidirectionelle est deja codé et le model network sera basé la dessus.

En ce qui concerne les + de ce Nième mmo, le but sera de n’avoir quasiment aucun contenue de base, c’est aux joueurs de tout créer. Que ce soit armes, armures, peut être même des sorts!

Voici une liste non exhaustive des fonctionnalités qui seront disponibles à terme:

  • Contenue créé par les joueurs
  • Pas de niveau de personnage mais des niveaux d’expérience dans chaque domaines (feu, eau, épée, hache, couture, forge etc)
  • Utiliser une arme ou un sort donnera des XP pour ce domaine (feu, épée etc)
  • Un système de livres où les joueurs pourrons écrire dedans et les vendre. Système de librairie
  • Chaque personnage pourra se créer un QG accessible depuis les portes de bâtiments dans les villes
  • Pour accéder aux QG des autres il faudra forger des clefs et les donner à ceux qui peuvent accéder + système de permission
  • Objets spéciaux dans les QG avec lesquels on pourra interagir: forge, table de couture, biblio etc
  • Un système de métier: forgeron, couturier etc avec des niveaux de métier.
  • Un système de clan avec des skill de clan, des instances pour les clans
  • Un système de pêche, de minage
  • Un système economique
  • Un système de roi, il faudra capturer des châteaux pour obtenir le pouvoir de diriger sur les villes alentours. Le roi pourra placer des taxes sur les transactions qui s’opèrent sur son territoire.
  • La ‘class’ de healer sera avantagé pour qu’elle soit jouée plus souvent. EX: etre en partie avec un healer/buffer ajouterait plus d’xp.

Le développement n’est encore qu’au début. Le but pour l’instant est de placer la base: Login, création de personnage, map, attaque de mobs.

Le projet Sekai